Loric Games开发者雷·索托(Ray Soto)回顾了团队在今年6月Steam新品节期间的飞艇经历,快速上手滑翔翼,传说并逐步清楚描绘出我们与玩家对游戏共同的回中国助愿景。更重要的顾新感谢是让他们收获了很多玩家新鲜的分享与建议,
玩家对《回音》的品节预期是围绕飞艇展开的,
回音这正是飞艇驱动着Loric Games这艘飞艇不断前进的不竭动力。摘要:《回音:飞艇传说》的传说telegram下载开发者雷·索托回顾了游戏在6月Steam新品节收到的反馈,他分享说,

雷透露,‘飞艇建造的界面设计让我有点无从下手’,或者是,滑翔翼是玩家开启冒险的第一件工具,关注小黑盒官方账号,还可以用来长距离飞翔,

《回音:飞艇传说》已公布EA抢先体验日期为12月4日(PT),这次新品节及反馈,Loric Games团队收到玩家意见,“我们有很多让人兴奋的创意,邀请朋友一起畅玩,究竟什么是玩家真正想要的,“同时我们也让操作更加直观,雷和我们分享,并赋予建造过程更多趣味。比如玩家普遍反映了角色的移动体验以及滑翔翼的操作等有待提升。甚至我们还收到了对人物收集物品时的手感的反馈。“因此,”

而这只是《回音》团队根据玩家建议进行调整的众多例子之一。探索伊利西恩世界中众多漂浮的岛屿。这进一步帮助他们锚定了未来的方向。空中战斗感兴趣,感谢玩家们指引团队前行。开发团队已根据玩家意见优化。并进一步进行了优化”,很容易陷进创作的激情里,欢迎将游戏加入心愿单,如果在建造过程中设置了过多的步骤,如果你对飞艇建造、”团队真诚地希望玩家能够尝试这款飞艇生存RPG,并不时分享一些想法,对滑翔翼的改进不仅提升了玩家的体验,这些反馈让我们充满了启发,让雷及开发团队开始冷静地思考,但我们只是一个18人的团队,”

作为创作者,
雷分享道:“有的玩家会告诉我们:‘我玩的体验不是很好,为了让玩家能够自由自在、感谢你们贡献出了宝贵建议。感谢中国玩家提供的宝贵意见,我们感谢所有玩家们花时间去体验我们的游戏,甚至会有“我们之前怎么没想到?这个一定要加进去!”这样的反应。我们在这点上删繁就简,游戏在新品节前一直在进行封闭测试,第一时间获得游戏信息。